kindraft.studio
Napisz
JęzykENEnglishPLPolskiDEDeutsch
rys. 01 — jednoosobowe studio oprogramowania

Życzliwe aplikacje,
rysowane ręcznie.

kindraft to małe studio, w którym każda aplikacja jest szkicowana, wymazywana i rysowana od nowa, aż stanie się ciepła i przydatna — a potem nie wchodzi w drogę.

1 programista · 0 skrótów
Teraz na stoleOtterowAplikacja wioślarska z trenerem głosowym.Zobacz
01Studio

Cześć, to ja jestem całym zespołem.

kindraft to jeden programista, deska kreślarska, upór w dopracowywaniu szczegółów i skrzynka, którą naprawdę czytam. Sam projektuję, buduję, wydaję i odpisuję na maile.

Bycie małym oznacza, że mogę się nie spieszyć. Każdy ekran zaczyna się od szkicu ołówkiem i jest poprawiany, aż korzystanie z niego będzie po prostu miłe.

Zespół
1 człowiek
Spotkania
rzadko
Odpowiedzi
od prawdziwej osoby
02Aplikacje

Na desce kreślarskiej

Nr 001Wkrótce
Pip, trener z Otterow

Otterow

Aplikacja wioślarska z trenerem głosowym. Pip prowadzi cię przez każde pociągnięcie, więc możesz patrzeć przed siebie zamiast w ekran.

Co jest w środku ↓
aPomysł na dziśŚwieża propozycja treningu, gotowa, kiedy ty jesteś.
bPo prostu wiosłujBez planu. Kończysz, kiedy chcesz.
cTreningi i testySpokojne odcinki, piramidy, interwały i testy.
dDziennikKażda sesja zapisana, więc postępy widać od razu.
…i dużo więcej — sprawdź sam↗
Odwiedź Otterow
Zrzut ekranu aplikacji OtterowZrzut ekranu aplikacji Otterow
Nr 002Ołówkiem

Bez tytułu

Szkicuję coś nowego. Na razie głównie okruchy gumki — zajrzyj niedługo.

03Zasady

Zasady przypięte nad biurkiem

Dotknij zasady, by zobaczyć, co znaczy w praktyce.

  1. §1 — w praktyce

    Bez dark patternów, bez wzbudzania poczucia winy, bez natrętnych powiadomień. Twoja uwaga nie jest produktem.

    ZawszePytać, zanim wyślę powiadomienieSprawić, by rezygnacja była tak prosta jak subskrypcja
    NigdyWzbudzać poczucia winy seriami i czerwonymi kropkamiSprzedawać ani udostępniać twoich danych
  2. §2 — w praktyce

    Funkcja zasługuje na miejsce, jeśli naprawdę pomaga. Jeśli nie — zostaje w szkicowniku.

    ZawszeWycinać funkcje, które nie pomagająTrzymać najważniejsze na jedno dotknięcie
    NigdyWydawać czegoś tylko dla efektownej premieryChować podstaw pod bałaganem
  3. §3 — w praktyce

    Najlepsze aplikacje oddają czas. Trener w Otterow mówi, żeby twoje oczy mogły oderwać się od ekranu.

    ZawszeUżywać głosu, dźwięku i wibracji tam, gdzie pomagająProjektować na rzut oka, nie na wpatrywanie się
    NigdyMierzyć sukcesu twoją uwagąTworzyć nieskończonych feedów
  4. §4 — w praktyce

    Małe studio to szybkie odpowiedzi, szczerość i swoboda mówienia „nie” temu, co nie pasuje.

    ZawszeSam odpowiadać na maileMówić „nie” temu, co nie pasuje
    NigdyOddawać wsparcia chatbotowiGonić za wzrostem kosztem troski
Życzliwie z założenia.§1 — w praktyce

Bez dark patternów, bez wzbudzania poczucia winy, bez natrętnych powiadomień. Twoja uwaga nie jest produktem.

ZawszePytać, zanim wyślę powiadomienieSprawić, by rezygnacja była tak prosta jak subskrypcja
NigdyWzbudzać poczucia winy seriami i czerwonymi kropkamiSprzedawać ani udostępniać twoich danych
04Kontakt

Naszkicujmy coś życzliwego.

Masz pomysł, znalazłeś błąd albo chcesz po prostu powiedzieć coś miłego? Czytam wszystko.

ProjektTwój pomysł
Rysowałkindraft — jeden człowiek
KlientTy
Odpowiedźzwykle 1–2 dni